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IP的底層邏輯是什么?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2019-04-08  瀏覽次數(shù):4060
核心提示:為何有的IP不是一路順風順水,就是異常能打?我們或許需要從IP的底層邏輯入手。 一直研究IP,發(fā)現(xiàn)成功的IP和成功的品牌其實特
        為何有的IP不是一路順風順水,就是異常能打?我們或許需要從IP的底層邏輯入手。

一直研究IP,發(fā)現(xiàn)成功的IP和成功的品牌其實特別像,都呈現(xiàn)出一個強大而獨特的定位。不同之處在于——品牌是腦智定位、理性為主,而IP定位是心靈定位、情感及潛意識為主。就像品牌如果缺乏獨特有力的定位,很難長期發(fā)展為強勢品牌。IP如果沒有獨特占據(jù)人心的定位,也很難長期發(fā)展為強大的超能IP。

筆者悉心研究了成百上千個IP,不管是來自動漫、影視、游戲,還是來自品牌、個人、文化,逐漸總結(jié)出IP定位的四個核心要素:情感定位、故事原型、角色定位、符號原型。

情感定位

IP定位首先一定是IP和人們的情感共振點——比如蠟筆小新的‘賤’,加菲貓的‘懶’,漫威的‘英雄主義’,機器貓的‘童年問題萬能解決口袋’,龍貓的‘憨’,熊本熊的‘傻缺’,HelloKitty貓的‘天生粉萌’,等等。

這些情感共振點,就像一個個錨,錨定在人類心靈的某個位置。你可以很多年沒看過加菲貓,但不妨礙你一看見它就想到懶,甚至是提到懶就想起加菲貓。我是長大后才開始看機器貓故事的,但同樣不影響我引起對童年感受的強烈共振,因為每個人的童年都難免像野比大雄那樣無力,所以我們都需要機器貓。

情感是分層次的。從淺到深,分別是情緒、情感、情結(jié)(潛意識)。IP的情感定位越往深里走,能量越強大和持久,而且越不受時代喧囂的干擾。

情緒是最淺層的,也是人們接觸內(nèi)容感受最多的,很容易隨風飄散,需要靠不斷的增加閾值來刺激讀者,超過一定程度就開始麻木無感,或者消退。咪蒙是最具代表性的、靠不斷劃動情緒來獲取注意力的代表,所以必須不斷增加閾值,遲早會鋌而走險,這是走純情緒攪動方法的必然。

當然,情緒對于IP崛起必不可少,一個IP要想成功,總會需要幾次廣泛而淺層的情緒共振,但長遠來看,還是取決于IP定位是否足夠深入情感深層。

情感更深層次一些,更自我一些,經(jīng)常被稱為“自我情感”,是可以被自我認知的情感定態(tài),比如愛、獨立、自信等等,大部分比較成功的IP都是這種定位。

情結(jié)(潛意識)更深,是長期積淀的、與人性本質(zhì)相關(guān)的東西,有不少暗黑的成份在里面。蠟筆小新、星戰(zhàn)黑武士、小王子、芭比娃娃、熊本熊這些都是定位于情結(jié)的IP,雖然難以言說,但是會被強烈感知。

集體無意識,隱藏在情結(jié)(潛意識)的底層,甚至描述不出來,甚至不像是情感、更接近于無。當你很喜歡某個IP,但說不出來為什么,其實是集體無意識在決定。

許多經(jīng)典的童話、神話,都是潛意識及集體無意識的表達,所以其原始版本都很暗黑,很血腥、暴力、性、絕望。比如最初版本的白雪公主,想殺死她的是親娘;最初的小紅帽故事,小紅帽女孩是被大灰狼吃掉的。這些代表著人性底層中的殘暴和恐懼。

隨著社會化流傳,這些故事逐漸抬升、洗白,變成健康、善良、正義的自我情感故事,于是想殺死白雪公主的變成了后媽,小紅帽最終戰(zhàn)勝了大灰狼。這是當然的,因為人們總是渴望好的結(jié)局,希望善良戰(zhàn)勝惡。但是暗黑的情結(jié)一直隱藏在這些經(jīng)典的童話、神話故事中,這也是為什么這些故事如此經(jīng)久不衰的力量,也因被善化而更打動人。

所以,IP是可以分為淺層次IP和深層次IP的,越深層次越有持久力,不是說關(guān)注多、話題多就是強大IP。真正深層次的強大IP,是不需要話題性、不需要太多熱度都能長期存在且具有強大的生命力。

故事原型

原型化故事比社會化故事更能產(chǎn)生強大的力量,能跨越民族、國家、文化的壁壘,成為具有超能的、強大的IP。

什么是原型化故事?就是故事定位在基本人性點上,而且表達人性最基本的成長、安全感、幫助、性、暗黑、萌賤等部分。

比如說,哈利·波特的故事,背后是一個孩子如何從童年進入少年和青春期的過程,這是人性發(fā)展的母命題,其文化力量是極為強大的,而且還可以跨文化。而盜墓作品卻是成年人為了發(fā)財?shù)膶毠适?,力量就自然遠遠不能與之相比。所以《鬼吹燈》等盜墓作品盡管故事也很魔幻、很好看,在中國很受歡迎,但其IP價值一定不如哈利波特。

鬼吹燈故事也有原型,就是奪寶,但這種奪寶背后的母主題欠缺更人性底層的設(shè)計,缺少人性的成長和自我實現(xiàn),過于功利化、社會化。

海賊王也是尋寶,但后面有青少年成長和完善的人性母命題,所以IP的力量就會強大的多,更容易全球化。

機器貓對應(yīng)的是人性尋求仙女和幫助的母命題,哆啦A夢就是一個代表幫你實現(xiàn)童年任何需求和夢想的符號。所以哆啦A夢是非常強大、經(jīng)得起時間考驗的超能力IP。

角色定位

“角色定位”是指故事的核心角色,能否定位到人性情感層級中,從而實現(xiàn)關(guān)鍵的IP定位,而不是普通的故事角色設(shè)計。

角色如何定位于情感層級雖然很重要,但卻特別容易被忽略。

忽略了,就容易造成IP的情感力量不足,打動力不夠。我最初做的時候,也犯過這樣的問題,這是策劃和創(chuàng)作時最容易犯的錯誤之一。

因為內(nèi)容最終修成IP正果的,往往不是內(nèi)容本身,而是內(nèi)容中的角色成為超能大IP。比如《大雄和哆啦A夢》的動漫故事,最終形成超能大IP的是哆啦A夢這個角色;又比如《星球大戰(zhàn)》系列電影,最終形成超能大IP的,是代表人性陰影的黑武士、暴風兵、和整套JEDI武士化角色系統(tǒng)。

角色定位是有人性原型的,比如有英雄、仙女、導師、陰影、小丑、變形者、信使、孩童等等,還有男性角色中的女性氣質(zhì)、女性角色中的男性氣質(zhì),也往往對角色定位的成功起關(guān)鍵作用。

角色原型關(guān)系

符號原型

強大IP最終在各個領(lǐng)域呈現(xiàn)的是符號,所以如果在起初孵化IP時,不注重符號性,會造成非常麻煩的后續(xù)發(fā)展問題。

符號原型,簡單來說就是兩點:獨特辨識度,和簡潔可延展性。

經(jīng)常出現(xiàn)一些內(nèi)容,本身挺不錯,挺受歡迎的,但是卻和一大批同類作品,角色的形象、風格非常相似。這就是IP的符號獨特辨識度太弱,是很難實現(xiàn)跨越次元壁或內(nèi)容壁的大發(fā)展的。

只有核心讀者能辨識的不是強大的符號,能讓路人也能辨識的才是。

偉大的IP一定也是超級符號,所以IP必須要有自己獨特的符號辨識度,如果沒有,就等于是沒有自己獨特的文化,只是從眾者,不是大IP。

“小豬佩奇不是普通可愛的小豬,而是獨特符號性非常強的小豬。它的符號辨識是:粉紅、獨特鼻子的、童真線條感的。

藍精靈的符號辨識是:藍色的(核心)、群居的、弗里吉亞帽。

皮卡丘的符號辨識是:黃色、小胖、閃電尾(核心功能)、紅臉頰。

大白的符號辨識是:白色、胖大充氣膜、兩黑點一線(極簡五官)。

黑武士的符號辨識是:黑色、面具、恐怖陰影感(核心)。

小黃人的符號辨識是:黃、潛水鏡式大眼、膠囊狀。

機器貓的符號辨識是:藍加白、沒有耳朵、圓腦袋與圓口袋的呼應(yīng)(核心)。

熊本熊的符號辨識度是:黑、紅腮、白色傻缺感的五官。

米老鼠為了加強符號性,最終簡化為三個圓。

在做IP角色的形象設(shè)計時,我們應(yīng)重點考慮以下這三點:

“反差(如何與眾不同,迅速跳出來)

缺陷(每個成功的動漫IP形象都至少有一個人格的缺陷)

簡約(簡單了,IP就是符號。復雜了,IP成了迷宮)

小結(jié)

定位真的是孵化IP最緊要的問題,往往一推出,就基本沒法改了。

但殘酷的是,定位往往做不到位,因為定位要靠真正好的內(nèi)容去實現(xiàn),而內(nèi)容創(chuàng)作具有極大的不可測性、和不可復制性。只能說,所有偉大的IP都自然契合了定位四要素,但能不能真的通過事前策劃完全解決,真的是未必。

成功的IP定位,有的是特意設(shè)計的,有的是渾然天成的。前者大多數(shù)只是工業(yè)化流水線上的產(chǎn)品,后者極少數(shù)才是真正的大師匠作。(IP蛋炒飯  陳格雷)


 
 
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