世界管理學(xué)之父德魯克先生有“經(jīng)典三問”。即:我們的業(yè)務(wù)是什么。我們的業(yè)務(wù)將是什么。我們的業(yè)務(wù)應(yīng)該是什么。這個(gè)“經(jīng)典三問”讓很多企業(yè)實(shí)現(xiàn)了長盛不衰,基業(yè)長青。
對(duì)于年度實(shí)施規(guī)劃而言,認(rèn)知能力決定問題對(duì)錯(cuò),因?yàn)檎J(rèn)知決定思考邏輯。同時(shí)問題問錯(cuò)了,答案也是錯(cuò)的。年度營銷規(guī)劃的正確性和可行性是有問題和問題的答案決定的。
面對(duì)全新的市場環(huán)境,酒企2018年度規(guī)劃也要跳出傳統(tǒng)固化思維的“四問”。即賣多少,目標(biāo)規(guī)劃。賣什么,產(chǎn)品規(guī)劃。賣到哪,市場規(guī)劃。怎么賣,行動(dòng)規(guī)劃。
酒類企業(yè)2018年規(guī)劃必不可少的“經(jīng)典四問”。
經(jīng)典一問:戰(zhàn)略需要回答比較競爭優(yōu)勢是什么
我們?cè)缭?017年3月成都全國秋季糖酒會(huì)期間就提出,2017年將開啟中國酒類企業(yè)的“馬太效應(yīng)”年,未來3-5年中國酒類企業(yè)將會(huì)出現(xiàn)“分水嶺”。
“馬太效應(yīng)”的基本原理告訴我們,資源開始傾向于有戰(zhàn)略的企業(yè)。同時(shí)也說明“兔子鷹式”的投機(jī)戰(zhàn)略已經(jīng)結(jié)束,決定企業(yè)未來3-5年命運(yùn)的是“孩子狼式”預(yù)見性戰(zhàn)略。
從這個(gè)角度看,企業(yè)需要立足現(xiàn)實(shí)重構(gòu)自身的比較競爭優(yōu)勢。沒有持續(xù)的比較競爭優(yōu)勢構(gòu)建,就很難建立自身企業(yè)在行業(yè)的競爭門檻,沒有“防火墻式”比較競爭優(yōu)勢,就不會(huì)有持續(xù)的發(fā)展。
值得提醒的是,2018年是區(qū)域性強(qiáng)勢品牌成為挑戰(zhàn)者開啟了機(jī)會(huì)的大門。如果這些企業(yè)不能夠從挑戰(zhàn)的角度改變競爭規(guī)則,或者沒有挑戰(zhàn)者的戰(zhàn)略勇氣,錯(cuò)過2018年,將會(huì)再等10年。同時(shí),對(duì)于絕大多數(shù)地產(chǎn)酒企業(yè)而言,如果不能夠從戰(zhàn)略的角度,重構(gòu)“品質(zhì)對(duì)抗品牌”的“酒莊戰(zhàn)略”體系,失去“原酒,原漿,原生態(tài)”的生存與競爭的基礎(chǔ),未來的命運(yùn)將會(huì)是一個(gè)大大的問號(hào)。
經(jīng)典二問:品牌需要回答如何和消費(fèi)者一起嗨皮
過去的品牌規(guī)劃基本上是圍繞廣告規(guī)劃展開的。這其中的問題,一是品牌傳播規(guī)劃是“王婆式推銷”,自己琢磨出一句所謂的“賣點(diǎn)”向消費(fèi)者推銷。二是從內(nèi)向外的單向傳播。這種傳播規(guī)劃是基于傳統(tǒng)媒體時(shí)代的規(guī)劃。現(xiàn)在的傳播必須是立體樞紐式的傳播。或者是跟上媒體發(fā)展形勢的傳播。三是自說自話式的傳播。傳統(tǒng)思維的傳播是自問自答,沒有和消費(fèi)者互動(dòng),而現(xiàn)在的傳播平臺(tái)支撐企業(yè)和消費(fèi)者互動(dòng)式的傳播,因?yàn)槠髽I(yè)不僅可以精準(zhǔn)的定位消費(fèi)者,而且可以和消費(fèi)者一起“在線”。
2018年,企業(yè)品牌的核心工作應(yīng)該是回答如何和消費(fèi)者一起嗨皮?;卮疬@個(gè)問題,一是需要企業(yè)避開“王婆式的推銷思維”,實(shí)施“從顧客中來到顧客中去”的傳播體系。通過深入系統(tǒng)的消費(fèi)者研究,實(shí)現(xiàn)“走進(jìn)顧客的生活方式”。才能避免自說自話,自問自答。二是通過與顧客的“在線狀態(tài)”,實(shí)現(xiàn)與顧客互動(dòng)。這一點(diǎn),我們的酒類企業(yè)一定要思考故宮博物院取消售票處,全部通過在線訂票的行動(dòng)。在“低頭一族”的新時(shí)代,我們的品牌傳播戰(zhàn)略就是通過“顧客在線”的狀態(tài),實(shí)現(xiàn)一起嗨皮。
經(jīng)典三問:產(chǎn)品需要回答顧客為什么買
傳統(tǒng)的產(chǎn)品思維是怎么賣。產(chǎn)品開發(fā)要么是基于競爭思維的模仿跟進(jìn),要么是隨大流?,F(xiàn)在企業(yè)必須通過系統(tǒng)的細(xì)分市場研究,選取細(xì)分消費(fèi)群體,為目標(biāo)消費(fèi)者定制產(chǎn)品。
企業(yè)在產(chǎn)品開發(fā)計(jì)劃書里,必須明確:誰是你的顧客。這些顧客為什么買你的產(chǎn)品。顧客在什么地方購買你的產(chǎn)品。通過什么樣的場景讓顧客體驗(yàn)產(chǎn)品。怎么樣實(shí)現(xiàn)顧客第一次購買。
忘掉“賣點(diǎn)”找“買點(diǎn)”是新產(chǎn)品成功開發(fā)的基本邏輯。企業(yè)必須改變“拍腦門式”,“閉門造車式”的產(chǎn)品開發(fā)思維。通過“走進(jìn)顧客的生活方式”,讓顧客參與到企業(yè)的新品開發(fā)過程中。
經(jīng)典四問:營銷需要回答如何告別傳統(tǒng)營銷的“三斧子半”,重構(gòu)推廣時(shí)代的新營銷體系
何謂傳統(tǒng)營銷的三斧子半?傳統(tǒng)營銷思維下,營銷的基本動(dòng)作就是鋪貨,陳列,促銷。這三斧子用完之后,市場出現(xiàn)了不動(dòng)銷的尷尬局面。營銷人員的慣用思維是“免品”,所以免品被稱為白酒營銷的“半斧子”。
我們深入分析一下會(huì)發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)營銷的思維就是“賣”。以促銷為核心營銷手段進(jìn)行促銷式鋪貨,促銷式陳列,促銷式壓貨。廠商會(huì)把大量的費(fèi)用和資源用到渠道促銷壓貨上,解決了“賣”的問題,但是由于沒有實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者體驗(yàn),或者消費(fèi)拉動(dòng)環(huán)節(jié)缺失,導(dǎo)致渠道出現(xiàn)了“腸梗阻”。絕大多數(shù)廠商出現(xiàn)的不動(dòng)銷的根本原因是:有人賣,沒人買。
營銷使命從“方便買”、“樂得買”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;場景化的體驗(yàn)式推廣”
傳統(tǒng)營銷的使命是以“鋪貨率”和“終端生動(dòng)化”為核心的“賣產(chǎn)品思維”。通過鋪貨率解決顧客方便買,通過生動(dòng)化解決顧客優(yōu)先選擇的問題。這種營銷手段有效果是基于交通,信息和商品不發(fā)達(dá)的前提。時(shí)至今日,我們的交通,信息,和商品高度發(fā)達(dá),“過剩時(shí)代”的營銷依靠“釣魚式”的營銷手段,很難生效了。
現(xiàn)在營銷的環(huán)境除了總量過剩,個(gè)性不足之外,還面臨著消費(fèi)者的理性回歸和強(qiáng)大的辨別能力。同時(shí),更為重要的環(huán)境是消費(fèi)者處在“在線狀態(tài)”。據(jù)資料統(tǒng)計(jì),2016年中國微信用戶超過9億人,6.59億人每天登陸微信的次數(shù)超過15次,而4.7億人每天微信的使用時(shí)間超過了90分鐘。
這種環(huán)境下,促成現(xiàn)代營銷是以“與顧客同時(shí)在線”為使命,通過在線狀態(tài)的“場景化營造和推廣”,強(qiáng)化顧客消費(fèi)欲望的“刺激”,進(jìn)一步促進(jìn)顧客體驗(yàn),然后實(shí)現(xiàn)購買。
將傳統(tǒng)營銷進(jìn)化為推廣時(shí)代新營銷體系的基本路徑,沒有建群的鋪貨就是擺地?cái)?/p>
鋪貨是仍然是絕大多數(shù)企業(yè)營銷的基本動(dòng)作,也是基本功。任何一個(gè)時(shí)代的營銷都不會(huì)反對(duì)鋪貨,營銷的推廣時(shí)代反對(duì)的是單純的鋪貨,或者說是為了鋪貨而鋪貨。傳統(tǒng)的鋪貨就是為了賣貨,而推廣時(shí)代的鋪貨是不再單純的為了鋪貨,而是鋪貨成為與渠道成員建立“在線狀態(tài)”平臺(tái)的一種方式。
鋪貨必建群,通過建群完成推廣平臺(tái)的建立?,F(xiàn)實(shí)中,也有很多企業(yè)認(rèn)為,我們也建了很多群,但是也沒有什么收獲。甚至很多群都成了“休克群”或者“垃圾群”。
我們的實(shí)踐和研究表明,社區(qū)商務(wù)群的管理主要是依靠的“內(nèi)容”,沒有內(nèi)容,就會(huì)讓商務(wù)群變的“六神無主”,并逐步演變?yōu)?ldquo;垃圾群”。
值得提醒的是,建群只是建立了推廣平臺(tái),并沒有開始推廣,而商務(wù)社區(qū)群的推廣需要更多的內(nèi)容,需要讓群變得有趣,好玩。商務(wù)社區(qū)群的終極目標(biāo)是“守望相助”。
陳列必場景:沒有場景的陳列就是商品污染
貨賣堆山是傳統(tǒng)營銷環(huán)境下的產(chǎn)物。在總量過剩的時(shí)代,堆山的貨物就會(huì)給消費(fèi)者帶來心理壓力,甚至是商品污染。
推廣時(shí)代的陳列要求是以“場景”為目的的陳列。場景是什么?很多人用所謂的“互聯(lián)網(wǎng)語言”解讀,讓大家的看的云里霧里。我們對(duì)場景的解釋就是“把顧客購買的理由極致化”。通過深入研究顧客為什么購買,將顧客購買的理由通過“場景構(gòu)建”,讓顧客為之動(dòng)心,并產(chǎn)生強(qiáng)烈的購買欲望。
將陳列進(jìn)化為場景的本質(zhì)意義是,傳統(tǒng)的陳列就是為了讓消費(fèi)者看見,看在眼里。而陳列進(jìn)化為場景就是不僅讓消費(fèi)者看在眼里,更重要的是讓消費(fèi)者記在心里,占領(lǐng)消費(fèi)心智是場景化陳列的必然。
深刻的理解場景的含義,實(shí)施場景化推廣體系,需要廠商走進(jìn)顧客的生活方式。而不是簡單意義上的“秀”和“做秀”。
營銷進(jìn)入推廣時(shí)代,就是依托“場景”實(shí)施內(nèi)容制造,然后通過“在線”的方式實(shí)施傳播。這個(gè)方面講,廠商面臨最大的難題是“內(nèi)容”而不是傳播。
促銷必刷屏:沒有刷屏就沒有促銷
傳統(tǒng)的促銷以“賣便宜”為核心,利用顧客“占便宜”的心理。移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,面對(duì)80,90,甚至00后的主流消費(fèi)群,他們既不會(huì)貪便宜,更不會(huì)占便宜。這種“釣魚式”的誘餌促銷,顯然不會(huì)有作用。
推廣時(shí)代的營銷使命就是把顧客請(qǐng)到手機(jī)上來,通過“在線狀態(tài)”與消費(fèi)者一起嗨皮。
促銷必刷屏,就是要求促銷方式通過“內(nèi)容制造”的方式,與顧客“在線傳播,互動(dòng)”。把傳統(tǒng)的促銷費(fèi)以手機(jī)為載體實(shí)施,把更多的娛樂化,休閑化的互動(dòng)作為促銷的核心。(觀峰智業(yè)楊永華)